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Existencia El juego gira en torno del control de pequeños avatares tipo muñeco llamados Sackboys o Sackgirls —debido a su apariencia—, a lo largo de varios escenarios de plataforma. A pesar de que el juego presenta una serie de niveles prediseñados para la exploración por parte del jugador, de igual importancia es la naturaleza del juego personalizable, de alterar el personaje del jugador y el espacio personal para construir totalmente nuevos objetos y niveles para luego compartir y jugarlos en línea como parte de la comunidad LittleBigPlanet. Originalmente iba a ser lanzado en la segunda mitad de octubre, pero un retraso de último minuto que implicaba una canción autorizada en la banda sonora del juego, retrasó el lanzamiento del juego en todo el mundo.7 Fue lanzado en Norteamérica y Japón a finales de octubre de 2008 y a principios de noviembre en Europa.
En su lanzamiento, Little Big Planet recibió la aclamación de la crítica, recibiendo notas sobresalientes por todos los medios especializados. Se estima que ha vendido unos 5 millones de copias. |
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